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如何在三維動畫中巧妙的運用燈光

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目前國內三維動畫的數量非常多,但是質量普遍不高,其影響力也非常有限。其中比較突出的問題就是畫面缺乏沖擊力,燈光處理過于簡單,無法體現三維動畫的空間感、真實感、爽快感。如何在三維動畫制作中巧妙運用燈光,應該從以下幾個方面進行把握。

1.用光要合理

首先,用光的依據來源于客觀現實生活。人們對光的感性認識,產生于生活中的陽光,燈光等。在三維動畫制作中,除非有某種特殊的構思,追求某種寫意或戲劇性的照明風格外,一般要少用假定性很強的光源。應根據場景中可以出現的光源位置、投射方向及光源性質等因素去設計布光方案。


2.用光的統一性

在同一場景,同一光照條件下,三維動畫的主體運動的完整段落,要注意保持這一段落中每幅畫面的影調一致。不同場景的動畫影調也要保持一致,并要努力實現事先對影調的總體設計,避免出現與總影調相悖離的現象。


3.用光注重層次感和空間感

在布光時除了要達到突出主體,塑造形象,渲染氣氛等目的外,還要注意通過對光線的細心布設,再現生活中正常的縱深透視感,如:近濃遠談,近暗遠亮等,從而達到突破兩維空間,創造三維空間的目的。


4.區別不同景別的用光

一般對不同景別的布光要求是:全景布光要能很好的交待環境,時間概念和現場氣氛;中景布光要在全景布光確定的主光投影方向及背景光線不變的情況下,通過對光線的調整,以突出表現主體的動作;近景面光的主光方向仍不能變,可以通過適當調整輔助光來充分表現主體;特寫布光要充分表現主體的特點,細膩地表現其局部質感。


總之,燈光在三維動畫中扮演越來越重要的角色,但是如何在動畫影片在自如運用燈光,國產動畫仍然需要很長的路要走,除了不斷學習國外優秀動畫影片新的技術手段,更重要的是提高動畫制作團隊的審美素養和追求盡善盡美的精神,隨著國內動畫人才隊伍的日益壯大,就會涌現越來越多的動畫佳作,從而更好的促進國家的文化事業的繁榮。

青島矢量數字科技有限公司是一家專業的三維應用動畫制作公司,公司主要從事三維動畫制作、三維工業動畫、三維演示動畫、三維產品廣告,多媒體互動和仿真教學、產品互動體驗、產品效果圖等項目的設計與制作開發。對于矢量來說,在三維動畫中對燈光的把握非常的重要,燈光運用的合理、到位,會使整個片子的格調發生變化,在這一點上,矢量的技術人員都有著較高的水平。

 

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